Vi behöver ett dokument som listar utrustning som behövs för diverse roller, så att scenarioskapare inte missar något.

Allmänt om utrustning

Nedanstående beskriver den utrustning som varje roll vill ha för att på bästa sätt kunna lösa uppgift. Beroende på förband, tidsperiod och scenario kan och bör avsteg göras; sannolikt har ingen MicroDagr i ett scenario som utspelar sig på 80-talet. Mängder som anges till förbrukningsmtrl är en nivå som medger att man löser några stridsuppgifter innan man behöver fylla på; ifall scenariot är tänkt att spelas med knappa resurser kan mängden minskas eller försörjning försvåras.

Ett enkelt sätt att tillse att så få som möjligt saknar nödvändig utrustning är att bygga ett standard-kit innehållande den utrustning som alla ska bära, och sedan använda denna som grund när man bygger kit för specialiserade roller. Bygg endast en grupp och kopiera denna istället för att bygga 30+ roller från grunden.

Kortkommandon i 3den Editor

Best practices

Grundutrustning

Allt nedan ner till och med Notepad ryms i de allra flesta uniformer, resten får placeras i väst eller ryggsäck.

Alla roller antas ha personligt vapen och pistol utefter förband.

Roll Slot Utrustning Mängd Noteringar
(Alla) Misc. Items Cable tie 2-4
(Alla) Misc. Items Earplugs 1
(Alla) Misc. Items IR Strobe 2 Om spelarsidan har bildförstärkare
(Alla) Medical Items 16g IV 1-2
(Alla) Medical Items Bandage (olika typer) 10-15 totalt
(Alla) Medical Items Splint 1
(Alla) Medical Items Tourniquet (CAT) 2-4
(Alla) Magazines Pain killers 1 NB finns under “Magazines”, ej under sjvutrustning.
(Alla) ACE Field Rations Water Bottle 1 För att kyla vapen
(Alla) Tools Entrenching Tool 1
(Alla) Tools Maglite XL50 1 Eller annan lampa, behövs för att kunna läsa karta i mörker (även om man har BIF)
(Alla) Tools Map Tools 1
(Alla) Tools Notepad 1
(Alla) Grenades M83 Smoke Grenade (eller annan rökhgr) 1-2
(Alla) Grenades Shgr 56 (eller annan spränghgr) 1-2
(Alla) Magazines Pistolmagasin Max 3, 1 är fullt tillräckligt Ifall förbandet har pistol
(Alla) Magazines Automatkarbinmagasin (motsv) 6-10
(Alla) NVGs Bildförstärkare 1 Om det passar för förband+scenario
(Alla) Communication AN/PRC-152 (eller annan radioapparat) 1 Kontrollera att alla radioapparater som nyttjas på spelarsidan har samma kryptering!

Befattningsspecifik utrustning

Notera att beroende på förband kan flera roller sammanfalla, e.g. kan chef eller stf också vara grt-skytt, eller så kan långräckviddig radio bäras av en separat signalist.

Alla roller antas ha personligt vapen och pistol utefter förband.

Roll Slot Utrustning Mängd Noteringar
Chef/Stf Misc Items Whistle 1
Chef/Stf Tools MicroDAGR GPS 1 Om det passar för förband+scenario
Chef/Stf Grenades Chemlight (Blue, Green, Red, IR) 1-5 av varje
Chef/Stf Grenades M18 Smoke Grenade (Blue, Green, Red, Purple) 1-2 av varje
Chef/Stf Binoculars Binoculars 0-1 Ifall förbandet inte är prioriterat eller ifall tidsperioden är innan ~2010 är denna kikare bästa alternativet.
Chef/Stf Binoculars Laser Designator 0-1 Ifall gruppen ska kunna leda in laserstyrd IE eller CAS är denna kikare bästa alternativet, välj annars Vector 21 Nite.
Chef/Stf Binoculars Vector 21 Nite 0-1 Ifall förbandet ska ha mörkerförmåga är denna kikare bästa alternativet.
Chef/Stf Communication Small Radio Pack RT1523g (eller annan långräckviddig radioapparat) 1 Kontrollera att alla radioapparater som nyttjas på spelarsidan har samma kryptering!
Grt-skytt Rifle Personligt vapen med granattillsats
Grt-skytt Magazines for currently selected weapons M397 HET Grenade Round Totalt runt 10 spränggranater Luftbrisad
Grt-skytt Magazines for currently selected weapons M433 HEDP Grenade Round Totalt runt 10 spränggranater Kan slå ut lätt bepansrade fordon
Grt-skytt Magazines for currently selected weapons M441 HE Grenade Round Totalt runt 10 spränggranater Standard spränggranat
Grt-skytt Magazines for currently selected weapons M583 Illumination Flare och/eller M992 Illumination Flare (IR) 5-10 Ifall mörkerförhållanden kräver
Grt-skytt Magazines for currently selected weapons M714 White Smoke Round 2-4
Grt-skytt Magazines for currently selected weapons MXXX Färgad rök 0-2 För att markera mål, särksilt om grt-skytten också är chef/stf.
Grg-skytt Launcher Grg m/48 eller m/86 1 MAAWS Mk 4 från Tanks DLC är samma vapen som Grg 18, och kan laddas från laddplats.
Kulspruteskytt Misc Spare barrel 1 (om inte laddare bär den) MG3 har 2st extrapipor
Kulspruteskytt ACE Field Rations Water Bottle 1-3 extra
Kulspruteskytt Magazines for currently selected weapons Ammunition Minst 600 ptr, gärna 1000 ptr I mån av plats, fördela gärna några extrakasetter på andra roller i gruppen.
Grg-skytt Magazines for currently selected weapons Sgr m/86 (HE) 0-2 I normalfallet bär endast laddaren ammunition.
Grg-skytt Magazines for currently selected weapons Slpsgr m/75 (HEAT 75) 0-2 I normalfallet bär endast laddaren ammunition.
Grg-ladd Magazines for currently selected weapons Sgr m/86 (HE) 2
Grg-ladd Magazines for currently selected weapons Slpsgr m/75 (HEAT 75) 2+
FARB Handgun VMH3/VMM3 1 Ifall förbandet ska ha den förmågan.
FARB Tools Defusal kit 1 Behövs för att kunna återta utplacerad spräng- och minmateriel, så bör finnas även för lågt prioriterade förband.
FARB Tools M152 Firing Device 1
FARB Explosives M112 (x4) (eller annan sprängladdning) Minst 1st Öka antalet om laddningarna är små.
FARB Explosives M15 Anti-Tank Mine (eller annan strvmina) 0-2 Främst i försvarsstrid.
FARB Explosives M18A1 Claymore 0-4 Främst i försvarsstrid.
FARB Explosives M4A1 SLAM 0-2 Kan vara ett alternativ till strvminor ifall vikt är ett problem.
FARB Explosives MSK-40P 0-2 Den enda larmminan som fungerar väl.
FARB Explosives TNT Charge (1lb Thrown / Sprengbuechse (3kg) 0-2 Stor kastbar laddning, främst för anfallsstrid i SIB/befästningar.
Sjv (Grupp) Medical Items 16g IV Minst 10 extra
Sjv (Grupp) Medical Items Adenosine Autoinjector 2-4
Sjv (Grupp) Medical Items Bandage (olika typer) Minst 20 extra
Sjv (Grupp) Medical Items Epinephrine Autoinjector Minst 5
Sjv (Grupp) Medical Items FAST IO Minst 2
Sjv (Grupp) Medical Items Morphine Autoinjector Minst 5
Sjv (Grupp) Medical Items Naloxone 0-2
Sjv (Grupp) Medical Items Saline IV (500ml) Minst 4 liter totalt fördelad på olika storlekar Andra storlekar kan nyttjas. Kan ersättas eller kompletteras med blod eller plasma beroende på förband och uppgift.
Sjv (Grupp) Medical Items Splint Minst 4 extra
Sjv (Grupp) Medical Items Surgical Kit 1
Sjv (Grupp) Medical Items Tourniquet (CAT) Minst 8 extra
Sjv (Grupp) Medical Items Pain killers Minst 1 extra
Sjv (Pluton) Medical Items Gruppsjukvårdares utrustning (se ovan) Lägg till extra av allt, främst saline (minst 6L) och bandage (minst 40)
Sjv (Pluton) Medical Items AED 0-1
Sjv (Pluton) Medical Items Body Bag (Black) 0-2
Sjv (Pluton) Medical Items Personal Aid Kit 1 Om förbandet ska ha den förmågan.
Sjv (Pluton) Medical Items TXA 0-4
JTAC Rifle Personligt vapen med laserpek och granattillsats 1 Om förbandets vapensystem endast medger antingen laserpek eller granattillsats, bör laserpek prioriteras om scenariot utspelar sig helt eller delvis under natten, granattillsats i annat fall.
JTAC Tools MicroDAGR GPS 1 Om det passar för förband+scenario
JTAC Grenades Chemlight (Blue, Green, Red, IR) 1-5 av varje
JTAC Grenades M18 Smoke Grenade (Blue, Green, Red, Purple) 1-2 av varje
JTAC Binoculars Binoculars 0-1 Ifall förbandet inte är prioriterat eller ifall tidsperioden är innan ~2010 är denna kikare bästa alternativet.
JTAC Binoculars Laser Designator 0-1 Ifall gruppen ska kunna leda in laserstyrd IE eller CAS är denna kikare bästa alternativet, välj annars Vector 21 Nite.
JTAC Binoculars Vector 21 Nite 0-1 Ifall förbandet ska ha mörkerförmåga är denna kikare bästa alternativet.
JTAC Communication Small Radio Pack RT1523g (eller annan långräckviddig radioapparat) 1 Kontrollera att alla radioapparater som nyttjas på spelarsidan har samma kryptering!
JTAC Magazines for currently selected weapons MXXX Flare Round (minst 2 olika färger) 2-3 per färg Om JTAC bär granattillsats
JTAC Magazines for currently selected weapons M583 Illumination Flare och/eller M992 Illumination Flare (IR) 5-10 Ifall mörkerförhållanden kräver
JTAC Magazines for currently selected weapons M71X Smoke Round (Red, Green) 2-4 per färg
Prickskytt Rifles Kvalificerat prickskyttevapen 1 Psg 90 (Camo) + Kikarsikte 90B är standardutrustningen för en svensk prickskytt. Vid nyttjande av Ag90 kan antingen Ag 90C från SFP eller M82A1 från RHS nyttjas.
Prickskytt Rifles Kikarsikte 90B eller annat riktmedel som är ställbart via ACE 1 Vid strid i mörker kommer skytten ha väldigt svårt att verka utan riktmedel med inbyggd bildförstärkare. Ett bra alternativ är att tilldela skytten både M8541A SSDS och M8541A + AN/PVS-27 för att simulera att han monterar på/av bildförstärkarsatsen. Detta kräver vapen med nog lång fästpunkt för riktmedel, förslagsvis M82A1, M107, M2010 ESR eller Noreen “Bad News” ULR. (NB: Sistnämnda kräver Marksmen DLC)
Prickskytt Misc items Range Card 1
Observatör Binoculars Binoculars 0-1 Ifall förbandet inte är prioriterat eller ifall tidsperioden är innan ~2010 är denna kikare bästa alternativet.
Observatör Binoculars Laser Designator 0-1 Ifall gruppen ska kunna leda in laserstyrd IE eller CAS är denna kikare bästa alternativet, välj annars Vector 21 Nite.
Observatör Binoculars Vector 21 Nite 0-1 Ifall förbandet ska ha mörkerförmåga är denna kikare bästa alternativet.
Observatör Misc items Range Card 1
Observatör Tools Atrag MX 1 Vid låg teknologinivå/ej prioriterat förband räcker Range Card gott och väl.
Observatör Tools Kestrel 1 Vid låg teknologinivå/ej prioriterat förband räcker Range Card gott och väl.
Observatör Tools Spotting Scope 1 Om observatören redan har Vector 21/Laser Designator kan denna nedprioriteras.
Observatör Tools SSWT Kit 1 Kan även tilldelas skytten