<aside> 📢

Dokumentet är skrivet av @H. Siivonen

</aside>

<aside> ⚠️

Tester i detta dokument baseras på nuvarande (2025-03-27) serverinställningar. Ifall vi i framtiden inför mer KAT-funktionalitet kommer viss utrustning som här är markerad som onödig att behöva nyttjas.

</aside>

I detta dokument kommer jag (H.Siivonen) gå igenom vad jag funnit, läst, hittat och anser om diverse funktioner i KAT. Jag kommer färgkoda kategorier och objekt i KAT och vissa i ACE-Medical utifrån hur viktigt jag anser att det är att kunna. Jag går även kort igenom respawn-systemet så att det fungerar. Optimala scenariot är självklart att du som scenario skapare kan alla dessa områden/kategorier/ämnen även om du ej nyttjar dem. Det är att föredra att läsa igenom Handbok sjukvård, speciellt del 2, del 3.3 och 5.4.3. Medans viss info ej är komplett så är det en bra bas

Färgerna är följande:

Nödvändigt - Det som behövs för att skapa your average scenario, visst går det att spela utan tex blod, men då försvinner anledningen till att vi nyttjar KAT och ACE-Medical alls.

Väldigt bra att ha/Kunna - I min mening också saker man skall kunna för att skapa ett scenario, men det går att klara sig utan i vissa fall om scenariot är tänkt att vara utan. Oftast är dessa saker sådant som behöver kunnas som scenario skapare så att du vet om du vill nyttja det eller ej.

Extra saker/QOL - Ej nödvändiga för ett fungerande scenario alls, men om det finns med så kan det underlätta diverse områden.

Nyttjas ej - Detta nyttjas just nu ej i ASE, och bör därmed ej röras eller läggas till utan att du själv är insatt i ämnet och du förvarnar spelare om att extra system eller liknande kommer nyttjas.

Om du vill lära dig allt som KAT har att erbjuda så uppmuntrar jag till att läsa deras officiella guide, det kan även vara bra att ha läst om ACE3 Medical.

Basutrustning

Som du nog vet så behöver alla ha grundläggande utrustning för att fixa sig själva vid lätta skador, det är bra att ha denna som bas för alla och sedan lägga på vad en Gruppsjuksjukvårdare/plutonsjukvårdare/stridsvårdare kan behöva utöver det. Jag kommer förutsätta att du gör så, annars lägg till basutrustningen till vad jag säger att olika roller bör ha.

Grunden

Grunden är vad varje person i en pluton skall ha för att kunna ta iallafall 1 till 2 stridskontakter relativt väl. Denna utrustning räcker så länge alla är vakna, om någon går ner så krävs mer kvalificerad utrustning.

Vad Info Antal
Bandage Gärna Elastic eller Packing men basic fungerar också om du vill ha lite sämre kvalité på utrustningen. Stoppar blödning. 8+
(Kör själv på 16, 8 packing 8 elastic)
Painkillers/
Combat Pill Pack Painkillers är att föredra, mer i varje pack.
Stillar smärta utan direkt risk för överdos. 1-2
(Kör själv på 1)
Tourniquet Stoppar blodförsel till lem och därmed stoppar förblödning via den. 2-4+
(Kör själv på 3)
Splint Obryter brutna ben. Själv ger jag det till alla roller, men kan med framgång begränsas till sjukvård. 2-4+
(Kör själv på 3)
Vätska Gärna Salin/Plasma och håll blod till sjukvårdare.
I vissa spel kan det vara bra för samtliga roller att ha vätska på sig om platsen finns, tex high speed low drag uppdrag så kan det lätta sjukvårdaren 500 ml+

Stridsvårdare

I denna "guide" säger jag stridsvårdare och menar den vars uppdrag det mest är att hålla folk vid liv tills plutonsjukvårdare anländer. Stridsvårdaren har låg förmåga att själv få upp de som är medvetslösa, jag anser själv att nyttjande-tillfälle kan vara vid långsammare uppdrag där man med hög sannolikhet kan få in plutonsjukvårdare eller annan resurs till de flesta skadoutfall.

Vad Info Antal
Bandage Gärna Elastic då de är snabbast, men gärna packing också då de håller länge.
Stoppar även här blödning. 20+
Painkillers/
Combat Pill Pack Behövs inte för att hålla folk vid liv, men ändå bra att ha 4+
Tourniquet Väldigt bra för att hålla folk vid liv. 8+
Splint Obryter brutna ben. Ej nödvändigt för att hålla folk vid liv 6+
Vätska Kan vara nödvändigt för att få puls och stoppa död. Gärna blood eller Salin/Plasma, om resten av gruppen har Plasma så ge Salin 2000 ml+
1 1L
1 0.5L     ← Exempel
2 0.25L
FAST IO Behövs för att sätta vätska, fungerar även om alla lemmar är tourniqueade. 6+
16g IV Kan också nyttjas för att sätta vätska, endast i lemmar dock med fördelen att den ej orsakar smärta. 6+
Ammonium Carbonate Luktsalt. Ej nödvändigt för att hålla folk vid liv, men kan snabba upp uppvaknande 1-2+
TXA Får blod att "koagulera", bandagerar sår relativt snabbt. Dock okänt för en del sjukvårdare, så kan behöva förklaras. 4+

Gruppsjukvårdare

"Det en gruppsjukvårdare (även kallad stridssjukvårdare) gör är i första hand att ge första hjälpen. Detta innefattar då att täta samtliga skador på en patient, sätta splint om ben är brutna, och eventuellt sätta initial vätska för att påskynda återhämtningen av den skadade. Gruppsjukvårdare bör i första hand ta hand om de lättare skadorna." - Handbok sjukvård

Min definition är i stort den samma, Gruppsjukvårdare kan nyttjas där åtminstone ett större skadeutfall förväntas under uppdragets gång. De kan oftast göra det mesta en Plutsjukvårdare kan, men ofta långsammare eller inte till samma nivå.