Checka av denna lista för att säkerställa att ditt scenario fyller alla krav för att vara komplett.
1. Beskrivning
- Det finns utförlig beskrivning av scenariot
Planen som plutonchefer skriver grundas på beskrivningen. Därför är det viktigt att följande punkter finns med. Denna beskrivning bör finnas på spelsidan, men också som briefing i scenariot.
- Bakgrund
Det höjer alltid inlevelsen om det finns en bakgrundshistoria till varför vi genomför uppdraget. I vår scenariomall så kallas denna för situation.
- Uppdrag
Här sammanfattas vad spelarna gör på plats och vad som kommer att hända under uppdraget i stora drag.
- Orientering
Här beskrivs den aktuella informationen som behövs för att kunna dra beslut i genomförandet.
- Genomförande
Här listas de konkreta uppgifterna som spelarna kommer att ta för att genomföra uppdraget. Denna kan vara tom om du vill att plutonchefen ska avgöra allt.
- Beskrivning av vilka resurser vi har
Här beskrivs de fordon vi använder, logistik som finns tillgänglig till samtlig personal, och annat som man behöver veta inför planeringen.
- Speltekniskt
Här förklaras det som inte hör hemma i rollspelet, men som är viktigt för att spelet ska flyta på. Förklara exempelvis respawn, sjukvård och andra system som du har lagt in i scenariot.
<aside>
💡
Vi hänvisar till spelanalysen för att få en bättre idé om vad bakgrunden till ditt scenario kan byggas på: Spelanalys (november 2022)
</aside>
2. Spelupplägg
- Det finns ett godtyckligt antal mål
- Det finns reservuppgifter eller motstånd
- Det finns tillräckligt med uppgifter till alla
- Om specialroller finns så är scenariot byggt på ett sätt att de ofta kan nyttjas (piloter, artilleri, logistik o.s.v.)
- Det finns motstånd oavsett vilket väg spelarna väljer att ta
- De möjliga vägarna kan begränsas med en förbestämd order i scenariot
- Scenario går att utföra även om spelarna gör oväntade beslut
- Fienden reagerar på spelarnas handlingar
- De skickar förstärkning till målen som vi tar över
- De söker efter oss när vi lämnar mål eller orsakar oljud
- Motståndet är balanserat
För bäst spelupplevelse så ska motståndarens förmåga vara balanserad med vår egna. T.ex. så bör de inte ha någon attackhelikopter om vi inte har medel att bekämpa den.
3. Roller och utrustning
- Kolla över utrustning och rang/funktionaliteter till spelare och spelares fordon
- Sjukvårdsmaterial
- Kommunikation (Ex: AN/PRC-152 kortvåg, AN/PRC-156 långvåg)
- MicroDAGR/GPS
- Extra ammunition
- Extra pipa och vatten till KSP
- Anpassa utrustningen utifrån specialiserade roller exempelvis:
- Spräng och rökgranater
- Reservhjul/tracks till fordon
- Ammunition och bränsle till fordon
- Rang för spelare (exempelvis: (0) Private, (1) Corporal, (2) Sergeant,…., (6) Colonel)
- För att kunna markera på karta under spel behöver spelaren ha rang (3) Lieutenant och uppåt
- ACE behörigheter spelare (exempelvis: Regular medic, Doctor, Explosive Specialist, EOD)
- ACE behörigheter fordon (exempelvis: Medical vehicle).
- Har fordon tillgång till TOLO
4. Scenarioflöde